时间:2023-07-04 06:17:01
原神中夜兰是特别全能的角色,或许在队列中胜任多种地点,想要知道夜兰该若何配队的小伙伴请看接下来本站带来的原神夜兰技能讲解及装备搭配建议,期望或许帮助网友。
夜兰是一个水元素输出型角色,大招是其中心输出技能,特性是:靠山出手,共同抨击,高频挂水!出色的输出能力+出色的机制,概括起来,夜兰万万是一个极为出色的副c角色,能用到关服的那种!
大招能力需要80,对夜兰的培养,能量反转展转优先级大于输出能力,先叠充能再叠伤害,1命可改善充能需要。
总共技能都凭借生命值,对于夜兰来讲,提高生命值即提高技能伤害,不凭借攻击力!
夜兰养成资料所需耗损
天赋讲解
非6命实战事理不大,能够不练!6命能够练。
破局:
1.脱战5s,获取破局效果.
2.使得下一次蓄力时间减轻80%,并发射破局矢,酿成水元素边界伤害。(弱水附着)
3.破局矢的伤害吃生命值上限,不吃攻击力。
大世界跑图技能,进来“隐身”状况,能够急剧移动,对缠络记号的仇敌变成水元素伤害。(弱水附着)
狂奔:
1.长按狂奔最多连续3s,冲刺或腾跃、再次按E可提前闭幕狂奔形态。
2.狂奔类似于莫娜和神里的冲刺,速率差不多,碰到障碍物也卡主,但无法在深水里狂奔。
3.每次产4个元素球。
4.伤害基于生命值上限肯定比例,不吃攻击力。
5.开大后使用e技能,骰子可协统一次袭击。
焦点技能,打开技能变成水元素伤害(强水附着),并凝结出“骰子”补助冲击。
“骰子”
1.场上角色普攻(轻击),骰子合伙袭击,每秒最多触发1次,1次为3支水元素伤害。(弱水附着)
2.持续时间15s,共同进犯大抵12-13次(实战中吃满约10-11次),冷却时间18s。
3.无快照机制,随夜兰的面板变更而变更。
4.技能伤害和骰子伤害都是基于生命值上限必定比例,不吃攻击力。
注意:0命夜兰,水压不住火,会出现反向打工,2命可不消耽心。
此天赋让夜兰还有为前台驻场输出增伤的辅助能力。
打开大招,场上角色伤害提升1%,每秒提升3.5%,最高提升50%,必要站场14s才力吃满,根基吃不悦的,均匀在20-30%上下,因部队而异。
部队角色元素类别越多,夜兰的生命值上限提高越多(6%/12%/18%/30%),有用的缓解了生命沙,可换成充能沙。
命之座讲解
1命:e技能使用次数+1,相当于触发一次祭礼弓的武器殊效,贬低了充能需要,自由了充能沙,能够选择生命沙。1命优于专武。
2命:特别放射一支水箭,一轮由3支造成4支水箭。重点是可压住比方胡桃的火了(元素附着计数器)
3命:q技能等级+3。
4命:按照e技能标识仇人的数目,为全队增长10%生命值,延续25s,最多增长40%。(吃生命值的角色:胡桃、钟离、心海、妮露、神里凌人、托马等)
5命:e技能等级+3。
6命:开释q技能后,夜兰的普攻变为独特的破局矢,视为重击伤害,酿成平常的破局矢156%的伤害,赓续20s,射出5次排除效果。供应了夜兰的站场输出机遇。
武器、圣遗物建议
0命夜兰,推荐使用充能向武器,优先确保能量反转展转,确保大招的循环。高精祭礼弓能够快捷开动大招。
1命夜兰,在餍足充能需要后,能够思索输出向武器,提高夜兰本身的输出伤害。
此外武器都不太建议,属于可玩性武器。
圣遗物选择绝缘4件套,餍足充能的同时,还能基于充能提高大招伤害,是夜兰毫无疑问的结业套。
过渡期可使用,绝缘2件套+宗室2件套,或(1命)失足2件套+千岩/宗室2件套,新手期使用流放4件套,知足充能同时给全队充能。
圣遗物词条同理,优先知足充能,再考虑双爆和生命值!
主流配队借鉴及思绪
夜兰的配队很是的万金油,不论是古板的蒸发队、感电队,还是而今的开放编制,夜兰都能很好的攻陷一个挂水和副c的地点。基本上任意打普攻模组的驻场步队,夜兰都能进,这也是夜兰何以进场率极高的来历。
【Q:夜兰是“大行秋”吗?有行秋还需求抽夜兰吗?】
结论:
副c输出能力:0命夜兰>6命行秋、挂水能力:夜兰2命≈行秋6命>夜兰0命>行秋5命
另外能力:
夜兰的e技能能够迅速跑图,提高大世界经验感。行秋的水剑,还有减伤和回血能力,增长步队容错率。
概括来看,夜兰和行秋大要相通,能够依照自个实际情况来思考能否抽取,若是行秋和夜兰特别严重,那么备两个是稳赚的;此外夜兰+行秋能够彼此充能,超等强挂水,也不亏。
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