《原神》七圣召唤元素反应机制详解

时间:2023-07-10 02:34:01

原神七圣召唤元素响应机制是甚么?许多玩家对此很好奇,本日本站小编为网友带来了原神七圣召唤元素响应机制详解,好奇的玩家随着本站小编一起来瞧瞧吧,期望对屏幕前的玩家们有所帮助。

原神七圣召唤元素回响反映机制详解

1、蒸发:蒸发响应触发时, 能变成分外2点伤害,岂论水元素和火元素前后附着按序,都是类似的2点分外伤 害。

2、熔化:熔化反映触发时,也能变成分外2点伤害,异样岂论水元素和火元素前后附着依序,都是雷同的2点 分外伤害。

3、超载:在反响触发时, 能变成分外 2 点伤害,无论雷元素和火元素前后附着按次, 都是沟通的2点分外伤害. 超 载还会自动让敌手切到打定角色牌。

4、超导:超导能够对敌手整个手牌变成伤害. 不管前后附着顺次, 异样都是变成特别1点伤害。

5、感电:感电能够对敌手一共手牌变成伤害,非论前后附着规律, 异样都是变成特别1点伤害。

6、凝结:凝结能够使敌手出战角色'无奈行径,惟独当被凝结角色牌受到火元素或物理伤害时才能排除, 敌手依然 能够将被凝结角色牌切回绸缪区,当回合闭幕, 凝结状况排除。

7、结晶:结晶适用于火, 水, 雷和冰元素附着. 没有大世界中的元素结晶护盾,该效果能当即为你供应1点护盾值,可用于贬低敌手变成的伤害, 受到伤害时,护盾值会裁减。

8、分散:七圣召唤中很强大的元素反映,能够对敌手通盘手牌变成伤害,只有敌手牌有对应元素附着,分散也能变成元素反映, 譬如超载,,感电,,熔化等等。

9、焚烧:焚烧会生成火焰效果, 在回合闭幕时反攻敌手,至多叠加两层,如果在一回合中触发两次焚烧或使用安柏卡(能分外增进1层召唤效果), 焚烧效果就能叠到两层。

10、原激化:在七圣召唤'里没有超激化和蔓激化, 这两种反响被合并为'原激化'(激化), 激化形成的'激化范围可以花消层数提高三次雷元素或草元素伤害。

11、开放:在七圣召唤里没有超开放和烈开放,这两种反响被同一为'开放,触发开放反响会获取草原核,再次使用火元素或雷元素酿成伤害会带来额外伤害提高,屡次触发开放会增长草原核的数目。 以上即是原神七圣召唤元素反响大全,但愿能够对小伙伴有所帮助。

结语

那么本日的原神七圣召唤元素响应机制详解就到这边了,有没有帮助到你呢,赶快去游戏里体味一番吧,想了解更多游戏攻略和玩法连续关注本站,本站还会连续更新各种类型的游戏玩法和攻略。

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