博德之门3术法牧德前期怎么过渡

时间:2023-09-20 10:19:21

《博德之门3(Baldur's Gate 3)》中的术法牧德是游戏里非凡好玩的施法职业,然而施法职业在前期没有太多神通的时刻战斗力并不算强,以是想要在前期过渡的话则需求部分教程,首先是选择强力特征。

博德之门3术法牧德前期何如过渡

1、术法牧德作为施法职业前期没环位的时刻输出不如菜刀是一定的,只要经过彼此兼职把最强的特征拼在一起才能填补。

最强特点1,1级干戈牧,直接给重甲+盾牌+军武+附赠变1打,给神导,饬令,庆贺,祸患等等。

最强特点2,1级法师,只需兼职1级法师点出16智力就能学最高环位的术数。

最强特征3,下船打完古迹就能洗点改职业,术法牧德前期不洗1次点不修正职业玩不了,诡术牧师,塑能法师,都没德鲁伊。

最强特征4,能够刷卷轴刷金币。4人本质上都是法师,法师最强的即是学卷轴,不学卷轴不可能担保强度。一学就得学4个,都得要卷轴+金币,不刷不可能学的到学的起。

2、术法牧德3级修建

主人公术,1龙术1交兵牧1法,16智16力10体12魅,流浪儿,带巧手隐没游说恫吓。卷轴学2环输出-匕首之云。法师格子带输出控制:魔法飞弹,匕首之云,狂笑术,睡觉术等。术士格子学辅助,护盾术,大步奔行。牧师格子学神术,歌颂术,饬令术,神导术。装备重甲盾牌单手武器,能加多少护甲就加多少护甲。

影心牧,2奋斗牧1法,16智16力14体,同上。

盖尔法,2预言法1奋斗牧,16智16敏14体,同上,武器+弓/弩。

卡拉克德,1月德1搏斗牧1法。16智16敏14体,同上,武器+弓/弩。

交互,12魅+神导术+专项,充实。

战前,大步奔行都排上。

杂兵战,16力的近战砍人,16敏的远程射箭。交兵牧附赠变1打在5级前=兵士动潮。1长休1次,不成就就义2点力/敏,2点体转到感知加次数,14感知2次。不可能打可是。

boss战/长休前战,潜行抢占地形,2环位打匕首之云,1环位打魔法飞弹,4人最后2点1环位打歌颂术+狂笑术,打完上去砍人。

3、术法牧德5级修筑

①说明:此时,菜刀职业有2打,兵士动潮是4打,是菜刀最强的时刻,比物理比不过只能赶一赶。

我们4级专科点属性提高,点感知,补感知到16,1次长休可用3次交锋敬拜,那不就是3次2打嘛。

②加点与对打:5级全面点出1法1交兵牧,另3级学主职业。刷火球术卷轴。一样的,3环全打火球,2环全打匕首之云,1环打魔法飞弹,4人最后2点1环位打祈福术+狂笑术,打完上去砍人。4愤怒球不可能不奠基胜局。

4、术法牧德6级修建

①修筑1:能够正常升级,4主升1法1干戈牧。但此时理当到养鸡哺育间或许下地下了,仇人都挺狠的,这样会尴尬一点。不介意转职能够用修筑2。

②修筑2:防守链双月熊。

熊大,卡拉克,16感知其他随意,6级月德直接变枭熊。65血20力,拿手酒馆相打,基础普攻必中。毁坏跃击近身+群体输出+倒伏,2次爪击,6级特征忽略物理抗性自带破甲,1动3打+控制。不用任何装备。

熊二,盖尔,同上。

链一,影心,16体16智,4级擅长点属性提高+2智力,点出3级牧学保护之链,5牧1法,出门直接链一个熊,并给大步奔行。直接全抗御提高。装备能有多肉就搞多肉。火球术作为暴发使用。平常看戏就行。

链二,主人公,16体14智12魅,4级特长点属性提高+2智力,点出3级牧学防守之链,2术3牧1法,同上操作。

5、术法牧德7级修建

①修建1:正常升级,5主升1法1干戈牧。刷学次级元素召唤卷轴,4人4招火矮人,8只都上大步奔行。火球术作为暴发使用,其他用魔术或1环魔法飞弹。

②修建2:守卫链双月熊plus。

熊大熊二7级点法师,链一链二正常升级。4人都刷学次级元素召唤卷轴,4人4招火矮人,8只都上大步奔行。2人变熊。2法2熊4火矮人,平a以前就行。

6、术法牧德9级修建。

①9级能够刷学召唤元素卷轴,直接4人4招水元素,已经横行八荒了。

②9级4人转为水电编制,正式成形,分别主升术法牧德。看每个职业最终修建就行。点出警觉专科注定先动。

战前造水挂湿润,开局主人公双加快,盖子双加快,5动输出4倍电,1动控制奥图迷舞(卷轴)给boss。4人4招都有位移技(迷踪步、元素扭曲),不可能空刀,冤家也不可能有地形上风。尽是重甲人,尽是4倍输出,敷衍碾压。

关连教程:水在朝牧法月德派别应当如何玩

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