时间:2023-10-02 00:55:17
收成日系列开发商Starbreeze指日在接收媒体的采访中暗示,固然前两款游戏受到了小伙伴的欢迎博得了告捷,但这并不代表收获日3将会遵循既定的气势派头进行制作满足于现有的成就,工作室的老板Tobias Sjogren暗示,新作将会远远赶过小伙伴的预期,同时粉丝乃至全部游戏行业对收获日3的盼愿都很高。
在采访中 Sjogren 说道,他多年前在 DICE 工作室,他记得与 EA 就战地2举办的一次会议。DICE 的开发职员对战地的获胜充满信心,但 EA 高层指点 Sjogren 和其他人,往日的成就不必定包管未来就必定也能获胜。
Sjogren 回顾这位高层曾说过:“你的评估长期取决于你的下一部游戏的质量。” Sjogren陆续说道:“从那从此我就不断记住这计划,原因它说的太对了。在这个行业,你能够在某种程度上依赖于你的已往,但它长期不会转折下面发生的事变。你下面所做的总共都很紧张,这很大程度上也是收获日3正在经由过程的事变。”
至于与 Starbreeze 的其他游戏比拟,他是否对收获日3更紧张,Sjogren 说这取决于收成日系列的范畴。
他说道:“可能从这个角度来看,这绝对是我插手过最大的游戏之一,它含有最多的小伙伴。将会有很多人看到最终收效。”
Starbreeze 此前报道称,收成日系列已经含有 4000 万网友。这对于公司非常重要,原因该 IP 是 Starbreeze 财政功绩的主要贡献者,是以岂论主创本人是不是对游戏是不是感觉吃紧,它的告捷都将严重影响公司功绩。
收获日3设定在纽约,并计划于 2023 年某个时刻正式出售。
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