魔兽世界乌龟服宏命令大全

时间:2024-03-26 18:20:49

魔兽世界乌龟服宏命令大全。魔兽世界乌龟服的热舞热度最近是越来越高了,很多玩家在玩魔兽世界的过程当中都很喜欢用宏来让自己玩的更加舒服。下面小编就给大家带来魔兽世界乌龟服宏命令最新2023,快来一起看看吧,希望能够帮助到大家哦。

魔兽世界乌龟服宏命令大全


魔兽世界乌龟服宏命令大全2023

乌龟服通用宏命令

1、去掉屏幕中间红字

/script UIErrorsFrame:Hide()

2、显示屏幕中间红字

/script UIErrorsFrame:Show()

3、双倍经验

/script p="player";x=UnitXP(p);m=UnitXPMax(p);r=GetXPExhaustion();if -1==(r or -1)then t="No rest."else t="双倍: "..(math.floor(20*r/m+0.5)).."/30格 ("if r+x

4、死亡通报只显示60级的,可以自己改等级

.hcmessage 60

魔兽世界乌龟服宏命令大全


5、屏蔽进出频道的提示

/script ChatFrame_RemoveMessageGroup(ChatFrame1, "CHANNEL")

6、宠物攻击+防御型

/script PetAttack()

/petdefensive

7、宠物跟随+被动型

/petpassive

/petfollow

8、自动选择最近目标

/script if GetUnitName("target")==nil then TargetNearestEnemy() end

魔兽世界乌龟服宏命令大全


9、自动攻击

/run for z=1,172 do if IsAttackAction(z)then if not IsCurrentAction(z)then UseAction(z);end;end;end;

需要把“攻击”技能图标拖到任意动作条上。

10、自动射击

/script if not IsAutoRepeatAction(x) then CastSpellByName("自动射击"); end

反复按不会取消远程武器自动射击。需要把"自动射击"技能图标拖到动作条x位置上。

(x)中的X是动作条对应位置,比如主动作条是1-12,然后次动作条是13-24。

11、自动魔杖

/script if not IsAutoRepeatAction(x) then CastSpellByName("射击"); end

反复按不会取消远程武器自动射击。需要把"自动射击"技能图标拖到动作条x位置上。

(x)中的X是动作条对应位置,比如主动作条是1-12,然后次动作条是13-24。

魔兽世界乌龟服宏命令大全


乌龟服猎人宏命令

一、宝宝宏

1、/run p=´pet´c,h=CastSpellByName,UnitHealth(p)if h==0 then c(´召唤宠物´)c(´复活宠物´)elseif h/UnitHealthMax(p)<1 then c(´治疗宠物´)elseif GetPetHappiness()<3 then c(´喂养宠物´)PickupContainerItem(0,1)else c(´解散野兽´)end

召唤宝宝、复活宝宝、残血加血、自动喂养宝宝,基础背包1号位置食物(放好对应食物,等宝宝快乐度不是最高前不要连续按,会多次喂养),宝宝满血快乐度最高时解散宝宝。

2、/run h,a,k,t,m=UnitHealth,TargetUnit,PetAttack,´target´,´mouseover´PetDefensiveMode()if IsShiftKeyDown()then PetPassiveMode()elseif IsAltKeyDown()then PetFollow()elseif h(m)~=0 then if h(t)~=0 then a(m)k()TargetLastTarget()else a(m)k()end else a(t)k()end

指向目标时,直接按优先攻击目标,指向无目标时攻击当前目标,此时宝宝变防御模式,挨打会反击,配合shift按收宝宝,宝宝变被动模式,脱战后无目标时再按1次改回防御模式,组合键功能需要检查或修改键位设置。

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二、输出宏

1、/petattack/cast

猎人印记简单且有用的一个宏,当你施放猎人印记,宠物就冲上去攻击。

2、/cast !自动射击

玩家不用担心自己的误操作而取消自动射击。

3、/petpassive/cast 驱散射击

可以让你在放驱散射击的时候宠物进入被动状态,防止它打破你的控制。

4、/run C,S=CastSpellByName,{}if IsShiftKeyDown()then C(´奥术射击´)else for i=1,16 do B={UnitDebuff(´target´,i)}if B[3]==´Poison´then table.insert(S,1)end end if getn(S)~=0 then C(´奥术射击(等级 1)´)S={}else C(´毒蛇钉刺´)end end

毒蛇钉刺冷却打毒蛇钉刺,没有冷却打1级奥术射击,可以直接当毒蛇钉刺使用。

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5、/run if IsShiftKeyDown()then CastSpellByName(´多重射击´)else CastSpellByName(´自动射击´)end

配合shift按是多重射击,直接按自动射击,不要多次点击,会取消自动射击,组合键功能需要检查或修改键位设置。

6、/run if IsShiftKeyDown()then CastSpellByName(´摔绊´)end

/run CastSpellByName(´猫鼬撕咬´)

/run CastSpellByName(´猛禽一击´)

/run StartAttack()

配合shift按打摔绊,省蓝,直接按自动攻击,同时打猛禽,猫鼬如果可被触发也会打猫鼬,组合键功能需要检查或修改键位设置。

7、/run h,a,c,s,t,m=UnitHealth,TargetUnit,CastSpellByName,´震荡射击´,´target´,´mouseover´if h(m)~=0 then if h(t)~=0 then if h(t)==h(m)then a(t)c(s) else a(m)c(s) TargetLastTarget()end else a(m)c(s) end else a(t)c(s) end

/run CastSpellByName(´震荡射击´)

可以鼠标指向震荡。

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三、辅助宏

1、/run if IsShiftKeyDown()then CastSpellByName(´猎豹守护´)elseif IsControlKeyDown()then CastSpellByName(´雄鹰守护´)else CastSpellByName(´灵猴守护´)end

直接按是灵猴,多按shift是猎豹,多按ctrl是雄鹰,组合键功能需要检查或修改键位设置。

2、/cast 假死

/petpassive

/cast 冰冻陷阱

这个宏可以一键完成“假死脱战+放置冰冻陷阱”,同时还会把宠物还会进入被动状态,避免一系列操作被宝宝破坏。

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乌龟服盗贼宏命令

一、最常用的宏

1、闷棍抓贼宏

/stopattack

/targetenemy

/ SetCVar("targetNearestDistance", 41)

/施放 闷棍

盗贼的必备宏,尤其是感知盗贼。这个宏配合察觉+强化隐身,在盗贼内战中占得先机。改一下还可以让其他职业抓贼,例如人类牧师,术士等,开了感知第一时间锁定盗贼。

2、偷袭抓贼宏

/stopattack

/targetenemy

/ SetCVar("targetNearestDistance", 41)

/cast 预谋

/cast 偷袭

也是盗贼的必备宏,隐身状态下搜索附近的目标,锁定目标的瞬间施放偷袭。

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二、切换武器宏

1、切主手武器打出血

#showtooltip 出血

/equipslot [noequipped:武器名]16 武器名

/equipslot [noequipped:武器名]17 武器名

/cast 出血

适用出血贼,伏击后主手切慢武器打出血。

2、切主手武器打邪恶

#showtooltip 邪恶攻击

/equipslot [noequipped:武器名]16 武器名

/cast 邪恶攻击

点一下可以把主手武器换成慢武器,打邪恶攻击。用于伏击后打输出。

3、隐身主手换匕首伏击宏

#showtooltip 潜行

/equipslot 16 匕首名

/equipslot 17 武器名

/cast 潜行

16是指主手,17是指副手。这个宏可以在进入潜行状态后,主手换成想替换的匕首,方便打伏击。匕首名称可以直接shift+左键,也可以自己打出来。

4、切匕首伏击宏

#showtooltip 伏击

/equipslot [noequipped:匕首名]16 匕首名

/equipslot [noequipped:匕首名]17 武器名

/cast 伏击

这个宏可以让主手换成想要的匕首,打伏击。

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三、其他辅助宏

1、消失宏

/Stopattack

/Cast 消失

可以避免消失以后,平砍又出来。

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2、饰品宏

/Use 13

/Use 14

13代表上方饰品栏,14则代表下方。

3、脚踢宏

/Cast [target=mouseover, harm, exists]脚踢

优先踢鼠标指向的目标,如果按住了左或者右键或者鼠标没有指向目标,则脚踢当前目标。

4、致盲宏

/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]致盲; [target=mouseover, harm, exists]致盲;致盲

能够不丢目标,结合了焦点命令,按住ALT盲焦点,其次盲鼠标指向目标,如果前两者条件都不够,那么致盲当前目标。可以根据个人习惯把ALT改成CTRL或者SHIFT。

5、自动攻击出血鬼魅还击一键绑宏

/Startattack

/Castrandom 出血, 鬼魅攻击, 还击

6、偷星/破甲宏

/equipslot 16 主手备用武器名

/Cast 偷袭

/Stopattack

/equipslot 16 主手备用武器名

/Cast 破甲

/Stopattack

很广泛的宏,武器名可以按SHIFT点击武器复制到宏制作页面。

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7、割裂/投掷绑定宏

/Cast 割裂

/Cast 投掷

割裂和投掷一键绑定,如果觉得割裂按起来别扭的话和破甲绑一起也不错,节约了一个宝贵的键位。 如果使用的弓箭或枪,投掷也可以换成射击。

8、绞喉/割裂

/equipslot 16 主手备用武器名

/Cast 绞喉

/Stopattack

/equipslot 16 主手备用武器名

/Cast 割裂

/Stopattack

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乌龟服萨满宏命令

1、闪电盾

/script if not FindBuff("闪电") then cast("闪电之盾");end

2、石化武器

/script if not FindBuff("石化",nil,1) then cast("石化武器");end

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3、火舌武器

/script if not FindBuff("火舌",nil,1) then cast("火舌武器");end

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4、地震术

/run local a=SpellReady("地震术");if a then cast("地震术");end

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5、烈焰震击

/run local a=SpellReady("烈焰震击");if a and not FindBuff("烈焰震击","target") then cast("烈焰震击");end

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6、抢怪

/m 自动目标

/m 自动攻击

/m 地震术

7、打怪1

/m 自动攻击

/m 闪电盾

/m 火舌武器 ---或者/石化武器

/m 烈焰震击

/m 地震术

8、小号打怪

/m 自动攻击

/m 石化武器

/m 闪电箭

乌龟服德鲁伊宏命令

1、月火术

/script if not FindBuff("月火术","target") then cast("月火术");end

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2、野性印记1

/run local a,b=UnitExists("target"),UnitIsFriend("Player","target");if a and b and not buffed("野性印记","target") then cast("野性印记");end

/run local a,b=UnitExists("target"),UnitIsFriend("Player","target");if a and b and not buffed("野性印记"(等级x),"target") then cast("野性印记");end

3、野性印记2

/script if not FindBuff("野性印记") then cast("野性印记");end

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4、荆棘术1

/run local a,b=UnitExists("target"),UnitIsFriend("Player","target");if a and b and not buffed("荆棘术","target") then cast("荆棘术");end

5、荆棘术2

/script if not FindBuff("荆棘术") then cast("荆棘术");end

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6、回春术1

/run local p=math.floor(UnitHealth("player")/UnitHealthMax("player")*100);if p<75 and not FindBuff("回春术","player") then cast("回春术");end

/run local p=math.floor(UnitHealth("player")/UnitHealthMax("player")*100);if p<200 and not FindBuff("回春术","player") then cast("回春术");end

p<200可以自己修改。

7、回春术2

/script if not FindBuff("回春术","target") then cast("回春术");end

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8、熊形态

/cast [stance:0] 熊形态

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9、挫志咆哮

/cast [nodebuff:挫志咆哮] 挫志咆哮

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10、抢怪

/m 自动目标

/m 月火术

11、上buff

/m 野性印记1

/m 野性印记2

/m 荆棘术1

/m 荆棘术2

/cast 回春术

12、打怪1

/m 自动目标

/m 自动攻击

/m 愤怒

13、打怪2

/m 自动目标

/m 自动攻击

/m 回春术1

/m 月火术

14、打怪3

/m 自动目标

/m 自动攻击

/m 熊形态

/m 挫志咆哮

/cast 槌击

乌龟服术士宏命令

1、献祭

/script if not buffed("献祭", "target") then cast("献祭");end

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2、痛苦诅咒

/script if not buffed("痛苦诅咒", "target") then cast("痛苦诅咒");end

2.1、痛苦诅咒1

/run local p=math.floor(UnitHealth("target")/UnitHealthMax("target")*100);if p>20 and not FindBuff("痛苦诅咒","target") then cast("痛苦诅咒");end

目标生命大于20%时,放痛苦诅咒,反复按不重复施放。

或者

2.2、痛苦诅咒2

/run local p=UnitHealth("target"); if p>300 and not FindBuff("痛苦诅咒","target") then cast("痛苦诅咒");end

目标生命值大于300时放鲁莽诅咒;反复按不重复施放。

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3、腐蚀术

/script if not buffed("腐蚀术", "target") then cast("腐蚀术");end

没腐蚀术上腐蚀术。

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4、吸取生命

/script if not buffed("吸取生命", "target") then cast("吸取生命");end

反复按不重复施放。

4.1、吸取生命1

/run local p=math.floor(UnitHealth("player")/UnitHealthMax("player")*100);if p<70 and not FindBuff("吸取生命","target") then cast("吸取生命");end

自己生命值小于70%时吸取生命;反复按不重复施放。

或者

4.2、吸取生命2

/run local p=UnitHealth("player"); if p<300 and not FindBuff("吸取生命","target") then cast("吸取生命");end

自己生命值小于300时施放;反复按不重复施放。

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5、吸取灵魂

/script if not buffed("吸取灵魂", "target") then cast("吸取灵魂");end

反复按不重复施放。

5.1、吸取灵魂1

/run local p=math.floor(UnitHealth("target")/UnitHealthMax("target")*100);if p<20 and not FindBuff("吸取灵魂","target") then cast("吸取灵魂");end

目标生命值小于20%时吸取生命,反复按不重复施放。数值可以改成自己想要的数值。

或者

5.2、吸取灵魂2

/run local p=UnitHealth("target"); if p<300 and not FindBuff("吸取灵魂","target") then cast("吸取灵魂");end

目标生命值小于300时吸取生命,反复按不重复施放。数值可以改成自己想要的数值。

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6.1、自动魔杖1

/run local p=math.floor(UnitHealth("target")/UnitHealthMax("target")*100);if p>70 and not IsAutoRepeatAction(6) then CastSpellByName("射击"); end

目标生命值大于70%时施放,反复按不取消,和前面"吸取生命1"搭配使用。数值改成和“吸取生命1”同样的数值。

6.2、自动魔杖2

/run local p=UnitHealth("target"); if p>300 and not IsAutoRepeatAction(6) then CastSpellByName("射击"); end

目标生命值大于300时施放,反复按不取消,和前面和前面“吸取生命2”搭配使用。数值改成和“吸取生命2”同样的数值。

7、鲁莽诅咒

/script if not buffed("鲁莽诅咒", "target") then cast("鲁莽诅咒");end

没鲁莽上鲁莽。

7.1、鲁莽诅咒1

/run local p=math.floor(UnitHealth("target")/UnitHealthMax("target")*100);if p<20 and not FindBuff("鲁莽诅咒","target") then cast("鲁莽诅咒");end

目标生命小于20%时,放鲁莽诅咒,反复按不重复施放。数值可以改成自己想要的数值。

或者

7.2、鲁莽诅咒2

/run local p=UnitHealth("target"); if p<300 and not FindBuff("鲁莽诅咒","target") then cast("鲁莽诅咒");end

目标生命值小于300时放鲁莽诅咒,反复按不重复施放。数值可以改成自己想要的数值。

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8.1、打怪1

/m 自动目标

/m 自动攻击

/m 暗影箭

前几级,没献祭时打怪用。

8.11、有献祭后,就:

/m 自动目标

/m 自动攻击

/m 献祭

/m 暗影箭

8.2、打怪2

/m 自动目标

/m 宠物攻击

/m 献祭

/m 腐蚀术

/m 痛苦诅咒

/m 自动魔杖

5级装备魔杖后,打怪轻松多了。

8.3、打怪3

/m 自动目标

/m 宠物攻击

/m 献祭

/m 腐蚀术

/m 痛苦诅咒1

/m 鲁莽诅咒1

/m 自动魔杖

以上就是魔兽世界乌龟服术士宏推荐,更多游戏相关资讯攻略请关注游侠网,我们将会第一时间更新最全的内容帮助大家了解该游戏,一起来看一下吧。

乌龟服牧师宏命令

1、虚弱妖术

/script if not FindBuff("虚弱妖术","target") then cast("虚弱妖术");end

种族技能,有需要的可以用。

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2、痛

/script if not FindBuff("暗言术:痛","target") then cast("暗言术:痛");end

没痛上痛。

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3、盾

/script if not buffed("真言术:盾", "player") and not buffed("虚弱灵魂", "player") then cast("真言术:盾");end

没盾上盾,有虚弱灵魂效果时不会有反应,这是为了不卡其他技能。

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4、韧1

/run local a,b=UnitExists("target"),UnitIsFriend("Player","target");if a and b and not buffed("真言术:韧","target") then cast("真言术:韧");end

给友方上韧。

4.1、韧2

/script if not FindBuff("真言术:韧") then cast("真言术:韧");end

给自己上韧。

韧1和韧2是用在一起的.

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5、恢复

/run local p=math.floor(UnitHealth("player")/UnitHealthMax("player")*100);if p<80 and not FindBuff("恢复","player") then cast("恢复");end

自己生命小于80%时,且身上没恢复时,施放恢复。

注:其中“p<80”可以改成自己需要的数值。

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6、心灵之火

/script if not FindBuff("心灵之火") then cast("心灵之火");end

没心灵上心灵。

巨魔的闪电盾一类的buff,替换下技能名就能用了。

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7、上buff

/macro 韧1

/macro 韧2

/macro 盾

目标为友方目标时,上韧。

非友方目标或者没目标时,对自己上韧和盾。

8、打怪

/m 自动目标

/m 恢复

/m 心灵之火

/m 盾

/m 痛

/m 自动魔杖

自动选目标,没盾套盾,没痛上痛,然后扔魔杖。

9、心灵震爆

/run local a=SpellReady("心灵震爆");if a then cast("心灵震爆");end

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震爆技能好了就用。

10、吸血鬼之触

/script if not FindBuff("吸血鬼之触","target") then cast("吸血鬼之触");end

没触就放触。

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乌龟服圣骑士宏命令

一、主宏

/script RunMacro("攻击")

/script local m,h=math.floor(UnitMana("player")/UnitManaMax("player")*100),math.floor(UnitHealth("player")/UnitHealthMax("player")*100);if not buffed("圣印") and not buffed("圣光审判","target") then cast("光明圣印");else if not buffed("圣光审判","target") and (GetActionCooldown(49)==0) and buffed("光明圣印") then cast("审判");else if buffed("正义圣印") and m>=70 and (GetActionCooldown(49)==0) then cast("审判");else if not buffed("圣印") and h>50 then cast("正义圣印");else if not buffed("光明圣印")and h<50 then cast("光明圣印")end;end;end;end;end

/script RunMacro("神盾")

/script if not buffed("智慧祝福", ´player´) then cast("智慧祝福",1);end

/script local m,g=math.floor(UnitMana("player")/UnitManaMax("player")*100),GetActionCooldown(64);if m>=50 and g==0 then cast("神圣打击");end

魔兽世界乌龟服宏命令大全


二、神圣之盾宏

/script local m,h=math.floor(UnitMana("player")/UnitManaMax("player")*100),math.floor(UnitHealth("target")/UnitHealthMax("target")*100);if(UnitAffectingCombat("player")==1) and (GetActionCooldown(51)==0) and m>=80 then CastSpellByName("神圣之盾");end

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三、自动攻击宏

/script if ( not PlayerFrame.inCombat ) then CastSpellByName("攻击") end

乌龟服战士宏命令

1、斩杀宏鼠标滑过斩杀

#showtooltip[stance:3]狂暴之怒;[nostance:3]狂暴姿态

/cast狂暴姿态

/cast狂暴之怒

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2、一键切狂暴姿态拳击/鼠标滑过拳击打断

#showtooltip拳击

/cast狂暴姿态

/cast[target=mouseover,harm,nodead]拳击;拳击

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3、战斗姿态下打压制。狂暴姿态下切战斗姿态打压制。

#showtooltip[stance:3]压制;[stance:1]狂暴姿态

/startattack

/cast战斗姿态

/cast压制

/cast[stance:1]狂暴姿态

/cast[stance:3]嗜血

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4、切武器盾挡(OT保命)

#showtooltip盾牌格挡

/cast防御姿态

/equipslot16你的防御剑

/equipslot17你的盾牌

/cast盾牌格挡

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5、破胆怒吼自动停止攻击

#showtooltip

/stopcasting

/cast破胆怒吼

/stopattack

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6、普通的冲锋断筋

#showtooltip

/startattack

/cancelaura保护祝福

/cast冲锋

/cast断筋

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7、点击自动切战斗姿态打雷霆

#showtooltip[stance:1]雷霆一击;[nostance:1]战斗姿态

/cast战斗姿态

/cast雷霆一击

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乌龟服法师宏命令

1、寒冰箭

#showtooltip

/cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级1);

#showtooltip

/cleartarget [dead] [help]

/协助 [noexists,nodead] 主t名字

/cleartarget [dead] [help]

/targetenemy [noexists]

/cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级1);

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2、冰环

#showtooltip 冰霜新星

/stopcasting

/cancelAura 寒冰屏障

/cast 冰霜新星

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3、冰箱

#showtooltip

/stopcasting

/cast !寒冰屏障

/run local d,z=UnitHealth("player"),UnitHealthMax("player")if AuraUtil.FindAuraByName("寒冰屏障","player")then SendChatMessage("我已冰箱;血量:"..d.." ( "..math.modf(d*100/z).."% ) 请注意治疗;","EMOTE")end

/cancelAura [mod:ctrl]寒冰屏障

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4、开门

#showtooltip

/站立

/cast [btn:1]传送:奥格瑞玛

/cast [btn:2]传送门:奥格瑞玛

/stopmacro [btn:1]

/y ### 传送门:奥格瑞玛 ###

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5、炮台强爆发

#showtooltip 狂暴

/站立

/use 短暂能量护符

/use 赞达拉英雄护符

/cast 狂暴

/施放 !奥术强化

/cast 寒冰箭

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6、唤醒

#showtooltip 唤醒

/equip [btn:1] 娅尔罗的意志

/equip [btn:1] 精神之烁星魔棒

/cast [btn:1] 唤醒

/equip [btn:2] 碧空之歌

/equip [btn:2] 冰雪之王宝典

/equip [btn:2] 混乱之触

魔兽世界乌龟服宏命令大全


以上就是世界乌龟服宏命令大全2023,更多游戏相关资讯攻略请关注游侠网,我们将会第一时间更新最全的内容帮助大家了解该游戏,一起来看一下吧。

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