时间:2023-11-17 08:37:31
《堕落之主》开发商Hexworks的老板Saul Gascon在近日的问答中示意,本作的多人模式“比其他魂类游戏更好”。
Gascon断言:“目前,假如你将这款游戏与其他魂类游戏进行比较,你会发现我们的多人模式特别加倍机敏。当网友击败Boss或达到某个地区时,我们不会堵截网友的联接,我们不会用氛围墙阻拦网友。网友们能够一块探索全数世界。能够带着找回的东西回到单人世界。”
“实际情形是,我们所含有的,我们所供应的,格外是在魂类背景下,可能是目下当今最好的多人设计,是一切多人设计中最机灵的。我们能改良它吗?是的,固然。我们一直在努力做到这一点。”
“改良的极限是什么?跟着时间的推移,我们会看到这一点。目下当今最重要的是,我也不想显得自豪,但它不过比其他魂类游戏好。这是底线。”
如今人们对《堕落之主》多人模式的评估褒贬不一,部分小伙伴觉得这款游戏生计毗连停止和本能机能问题,而另部分小伙伴则诉苦伙伴得到的经验值比房东少。不过,有些小伙伴却很喜欢多人模式,他们通常会轮流体验相互的世界。(来历:Gamesradar)
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