时间:2024-02-02 10:49:34
原神3.6深渊怎样满星?原神3.6版本已经正式开放了,网友知道在新版本中深渊应当怎样满星吗?接下来为网友带来深渊玩法技术的具体内容和教程,好奇的网友们万万不要错过哦!
原神3.6深渊何如满星?
3.6版本深渊12层手法分享
打法思绪
12-1上半:
两波怪物,第一波为钻地蛇+飞天小宝+2个螃蟹,第二波为草圣骸兽+水圣骸兽;
第一波比较简易,开局走到其中一只螃蟹一侧,引另一只螃蟹逼近完成简易的拉怪,后续交技能输出便可,因为怪物血量不高且产球多,是以根基没有难点;
第二波圣骸兽开始磨折,冲击欲望极为剧烈,输出很高且冲破瑕疵以前绝顶肉;开局走到任意一只怪物身侧输出便可,最好不要直接走到两只旁边,颇有可能会被推到旮旯而后什么也看不见;圣骸兽在放大招后会生成结晶,用元素伤害击碎后进来瞬间衰弱期,尽力输出便可。
12-1下半:
三波怪物,第一波4只蕈兽,第二波为2个海乱鬼+2个野伏众,第三波为草圣骸兽+雷圣骸兽;
第一波基础无难点,有聚怪直接聚起来杀,没有聚怪一一击杀便可,非常好打;
第二波先到达海乱鬼死后靠墙一侧,2只野伏众会走过来完成简略拉怪,伤害朝海乱鬼身上打便可,野伏众用伤害aoe打死;有聚怪就聚起来杀,没有就一一压海乱鬼血线,只管即便一块击杀;
第三波圣骸兽陆续磨折,和上半思绪根基相同,没有太多技术,破盾比较简略单纯,冰或草都可以轻快破盾,未几赘述。
12-2上半:
飞天龙兽算是非常好打的怪物了,只需照顾弓箭击破把柄使其瘫痪,基础就没有任何难度;
开局龙兽在转瞬起家后就会直接飞天,飞天前的时间能够用来充能或许直接上buff和持续时间长的技能;
飞天后使用弓箭角色击破龙兽把柄,有必然几率龙兽会在胸口显现把柄,射一次便可,假如胸口不显现把柄,射双侧翅膀的发亮环节也可以;
龙兽瘫痪后随便输出便可,无难点。
12-2下半:
两波怪物,第一波为3只水丘丘人,第二波为4个不同属性的女镀金旅团,其中风和火为召唤师;
第一波怪物推荐先直冲前哨楼梯处回首期待,后方两只水丘丘人会冲过来,在冲过来的时刻我们再跑向中心丘丘人,便可完成手动拉怪,后续有聚怪就直接聚起来杀,没有聚怪推荐走到三只丘丘人一侧,使3只丘丘人三点一线,后续交技能击杀便可;
第二波到达风召唤师阁下,后续两个普通镀金旅团和火召唤师的召唤物都会自个聚过来,交技能输出便可,尔后风召唤师和火召唤师堕入瘫痪,也可松弛击杀;
召唤师的各类debuff伤害极高,细心不要持续被击中,不然极轻易暴毙。
12-3上半:
妙脆角是深渊的老朋友了,打起来对应也比较简略;
用草雷队伍打最轻快,推荐最少也用带雷的队伍,不然怪物会有极长空窗期;
开局瞬息等候后妙脆角开释装配,尔后加入隐身形态;草雷队能够直接找隐身妙脆角打激化,便可使妙脆角破隐瘫痪;其他队需求打碎装配,尔后对后续生成的绿色装配使用雷元素技能打激化,也可使妙脆角破隐瘫痪;
瘫痪后召集输出击杀便可,假如一波带不走就再来一套。
12-3下半:
三剑鬼,又是情绪互秒的怪物,本期下半三间都有鲜明暴毙点。
开排场前站位为“风鬼-凶鬼-冰鬼”。
简单说下剑鬼机制:凶鬼根本不动,风鬼环绕近日单元转圈移动,冰鬼会以角色为标的目的移动,是以冰鬼不用锐意聚,确保“角色-凶鬼-风鬼”三点一线,根本上就能够平静聚怪。
开局朝左前方石柱跑一小段,触发冰鬼冲刺技能,并稍微移动风鬼,便利后续拉坐标,留心逃避第一波技能伤害;
冰鬼冲刺后快速移动到凶鬼背地,使“角色-凶鬼-风鬼”产生三点一线,此时上buff或充能,前戏准备好后冰鬼基础恰好走到身旁完成聚怪。
三剑鬼血量不高,练度高能够快速击杀,假如伤害不敷一波带走,也只管即便包管前方提到的三点一线站位包管不拉散怪物地点。
剑鬼技能根本同步,在剑鬼交技能时尽管用大招无敌帧逃避伤害,不然特别简单暴毙,在不拉散怪物坐标且本身也许担保不被击杀的前提下,剑鬼也果然会是我们的手下败将。
两大焦点要点:
1.强逼带领弓箭角色。12-2上半龙兽需求用弓箭角色射弊端,固然也有凹龙兽展现焦点用角色技能瘫痪的打法,但有技巧要求且触发不稳定。
2.下半怪物攻击欲望极端猛烈。深渊下半三间怪物都含有极强的攻击欲望,特别便当使本身堕入血线危险。只管即便带够生计组件担保容错率,活下来即是胜利。
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