时间:2024-05-23 17:09:08
《暗黑地牢》是一款具有强烈哥特风格的回合制RPG游戏,以其对角色心理压力的深入探索而著称。在游戏中,队伍在营地休息后有三分之一的可能性遭遇夜袭,这种袭击会打乱队伍的秩序,并且在夜袭发生时,火炬的亮度会归零,恢复正常战斗结束后,亮度会回升至最高。夜袭的敌人们是随即生成的,不包括游戏中的首领角色,而且在夜袭事件中,玩家无法选择撤退。
队伍在设立营地并休息之后,有33%的可能性会遭到夜袭。这种突发的攻击不仅会干扰队伍的稳定性,还会使火炬的照明度降至最低。不过,一旦战斗结束,火炬的亮度将重新回到最大值。夜袭的敌人是随机生成的,但不会包括那些作为关底大王的角色。此外,夜袭发生时,队伍没有撤退的选项。
这些夜袭会在营地休息期间消耗掉之前获得的各种正面状态的持续时间,同时也会给成功抵御的队伍带来额外的战利品。值得注意的是,夜袭不会在最黑暗的地牢或农庄场景中出现。
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