时间:2024-10-26 10:05:17
近期,剑星的制作人金亨泰接受外媒Game Watch采访,分享了他关于游戏角色设计理念。他说创作吸引人的角色源自直觉和个人品味,设计能够与玩家产生共鸣。
当被问及创造伊芙这一角色的动力来源时,金亨泰表示这并不是有意为之,而是因为玩家对这种设计感兴趣,并且他也深感喜爱。他认为,这是他遵循内心直觉的结果。
近年来,由于对平等、多样性和包容性的重视(DEI),某些游戏中女性角色的设定显得不那么引人注目。但金亨泰深信性感角色的设计是他的创作风格中不可或缺的一部分,并对未来充满乐观态度。
为了提升伊芙的吸引力,设计团队进行了多方位探索,包括画作和扫描技术,旨在展现独一无二的设计风格。与此同时,团队中许多女性成员的支持也给他带来了极大的满足感。
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