《Project Gameble》流派推荐

时间:2025-01-20 11:59:51

项目Gameble是一款制作精良、充满像素风格的策略塔防游戏,拥有三个职业和六十多种技能。这款游戏提供了逆天随机强化和超爽的游戏体验。它添加了自走棋玩法,以应对不同场景的战斗。现在,让我们一探究竟!

Project Gameble流派推荐

一、火系羁绊:单点高伤流派,输出稳定,后期效果爆炸。

火球:在初期的伤害最明显,作用也大于其他白色技能

压力大时可购防火墙,能清除前置怪。兼容其他流派也可保留,火系后期换为蓝冰锥,助符文羁绊增强!

射线:在火龙卷前的主要对群技能,单点高伤,打boss输出也很稳定,就是伤害容易分散

狙击:距离远,伤害高,带贯通属性

火龙卷:最op的技能,1星就很强了,别的流派也可以先买一个,快速清怪

磁系羁绊:cd转的快,伤害不高但是基本可以一套用到结束,配合机器人的天赋基本没有怪能够摸到近点。

落雷:白色技能里攻击距离最远,伤害也很可观,就是随机目标有点坑。

榴弹:榴弹的伤害不错,返还cd会看到有不停的榴弹发射,但3星需求较大。

闪电链:群体技能通常用于提升输出和控制,攻击距离远且具备强大附带伤害效果,可视为强力增伤工具而非传统羁绊挂饰。

力场:对群控制技能,同闪电链,基本是个羁绊挂件

湮灭伤害较低,但其效果显现迅速;提升星级后,可快速升级并转换为其他技能。

二、刺客(物理系羁绊):

暴击暴伤,骑士道流派的羁绊属性有些不足。搭配物理系时,技能低稀有度且高度依赖基础数值,优势在于无需升级高级商店获取珍稀道具。

飞镖:打起来最舒服的技能,也是物理主要输出。

骑枪:初期好用,贯穿配合散射清理怪潮很强劲。

幻影箭:凑刺客羁绊用,1星基本没作用,3星在打boss有奇效。

金币:凑刺客羁绊用,打钱专用。

圣盾:骑枪上级替换,命中比骑枪稳定。

狙击:凑羁绊用,但没必要强求,可以不买。

裁决:和金币凑摸金羁绊,钱基本花不完,基本每把都能玩个4三星。

三、魔能羁绊:过于强势,单独拿出来虽然减少了的攻击,但带来的收益并不算高;蓝冰锥更像是一个装饰品,火龙卷配合后运气好时会持续释放,实际魔法双件套可以与任何技能搭配使用,效果惊人。

四、其余羁绊:

回血:有再生和吸血铭文可以无视,主要是在血线危险时用来回血。因为可以通过交换技能反复回血,只需要两个即可,不需要时卖掉白冰锥作为备用。计数羁绊虽不强,但前期会感到过累。

白炸弹:没别的白色技能时候的备用选择,出伤太慢了,过度前期只能说勉强够用。

战斗思路:

开局选择升级,两个技能比一个更快速,无需过分纠结流派技能,前期可购买短暂绿色技能过渡期,后期适时卖出以提升经济。

过度使用后,优先提升至,开始解锁D流派的白色技能,当达到级时,需注意商店刷新价格上涨的情况。然后将商店等级提升至,以获取更多关键卡片如绿蓝卡升到,并考虑进一步升级商店来获取更高稀有度的卡片。

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